Stake com Dice izskatās kā viena no vienkāršākajām kazino spēlēm: jūs izvēlaties uzvaras izredzes, liekat likmi un vērojat, kā viens skaitlis nosaka iznākumu. Taču zem šī vienkāršā virsmas slāņa slēpjas ļoti ātra, ļoti svārstīga spēle, kur dažas nelielas iestatījumu izmaiņas var pārvērst relaksētu sesiju par nežēlīgu zaudējumu sēriju.
Dice ir viens no Stake com Originals galvenajiem spēļu veidiem, veidots ap skaidru formulu, caurspīdīgām varbūtībām un pierādāmi godīgu sistēmu, taču neviens no tā neatņem mājas malu vai pasargā tevi no pārmērīgām likmēm. Šis ceļvedis paskaidro, kā spēle darbojas, kā tiek īstenots godīgums, kurus risku iestatījumus maina tava pieredze un kāpēc neviens likmju režīms nevar pārvērst Dice par ilgtspējīgu peļņas avotu.
Pamatā Stake com Dice ir skaitļu minēšanas spēle ar regulējamu risku. Katram betam izvēlaties mērķa nosacījumu, piemēram, “izmet zem” vai “izmet virs” noteikta skaitļa, tad iestatāt uzvaras izredzes, kuras esat gatavi pieņemt. Spēle ģenerē nejaušu skaitli, un, ja tas iekļaujas jūsu uzvaras diapazonā, jūs saņemat izmaksu, balstoties uz izvēlēto risku. Ja tas iekļaujas ārpus šī diapazona, jūs zaudējat savu likmi.
Galvenā ideja ir tāda, ka varat apmainīt uzvaru biežumu pret izmaksu lielumu. Augstas uzvaras izredzes dod daudz mazāku laimesta, savukārt zemas izredzes dod retākas, bet daudz lielākas uzvaras. Katrs atsevišķs grieziena rezultāts ir matemātiski neatkarīgs no iepriekšējiem, taču tavs prāts joprojām centīsies saskatīt modeļus, sērijas un “drīz nākošo” rezultātus, kur to nav. Dice atrodas līdzās citiem kazino formātiem plašākajā Stake com kazino spēļu vadnīcā, taču tā regulējams risks un ātrums to padara par ļoti atšķirīgu no spēļu automātiem vai galdiem.
Dice interfeiss ir veidots ap dažiem būtiskiem skaitļiem:
Dice interfeiss ir veidots ap dažiem būtiskiem skaitļiem: Likme - cik daudz jūs liekat uz pašreizējo griezienu; Uzvaras izredzes - procentuālā izredze, ko izvēlaties uz uzvaru; Izmaksa - izmaksu koeficients, ko saņemat uzvarējošā likmē; Peļņa uz uzvaru - cik daudz jūs faktiski nopelnāt, atskaitot likmi.
Palielinot uzvaras izredzes, izmaksu koeficients automātiski samazinās; samazinot uzvaras izredzes, koeficients pieaug. Mājas mala ir iestrādāta šajā attiecībā, tāpēc gaidāmajā vērtībā katrai likmei ir negatīva. Izpratne par šo kompromisu ir būtiska pirms sākat eksperimentēt ar auto-likmēm vai sarežģītākām konfigurācijām.
Stake com Dice izmanto pierādāmi godīgu sistēmu, lai ģenerētu savus griezienus. Vienkāršos vārdos spēle apvieno servera sēklu, ko kontrolē platforma, klienta sēklu, kuru jūs varat ietekmēt, un nonce, kas palielinās ar katru likmi. Pirms jūsu sesijas platforma apņemas nodot hashed versiju savas sēklas, lai to nevarētu mainīt vēlāk bez haša laušanas. Pēc tam jūs varat redzēt sēklas un pārbaudīt, ka griezieni nākuši no publiskā algoritma.
Šis sadalījums nedod jums priekšrocību, bet ļauj pārbaudīt, ka rezultāti nav slepeni mainīti, balstoties uz jūsu likmes lielumu, nesenām uzvarām vai zaudējumiem. Dice pierādāmi godīgā sistēma iekļaujas plašākā skatījumā par to, kā platforma pieiet godīgumam un regulējumam, kuru mēs apskatām sadaļā Stake com juridiskais un drošības pārskats.
Praktiski Dice rezultātu pārbaude nozīmē izvilkt attiecīgās sēklas, nonce un rezultātus no jūsu konta darījumu vēstures un palaist tās caur to pašu algoritmu, ko izmanto spēle. Jums nav nepieciešams to uzrakstīt pašam; daudzi spēlētāji izmanto ārējus pārbaudīšanas rīkus vai kopienas skriptus, kas īsteno publisko formulu un salīdzina savus rezultātus ar reģistrētajiem griezieniem.
Lielākā daļa cilvēku nekad nepārbauda vairāk par pāris griezieniem, taču zināšana, ka šāda neatkarīga pārbaude pastāvē, maina jūsu attiecības ar spēli. Ja jums ir aizdomas par manipulācijām, jums ir konkrēts veids, kā pārbaudīt konkrētas sesijas, nevis balstīties tikai uz sajūtām pēc neveiksmes.
Ir svarīgi atšķirt godīgumu no peļņas. Pierādāmi godīga Dice spēle var būt pilnīgi godīga, kā tā ģenerē griezienus un tomēr būt matemātiski negatīva spēlētājam. Mājas mala ir iestrādāta izmaksu formulā, un nekādu sēklu caurspīdība to nemaina. Pēc ļoti liela likmju skaita vidējais rezultāts virzīsies uz šo iebūvēto nelabvēlību.
Jums var būt īstermiņa līdz vidēja termiņa peļņa, ja variancēt spēlēs jums labvēlīgi, īpaši ar maziem likmju lielumiem, bet tas nav tas pats, kas īsta priekšrocība. Skaitot Dice kā godīgu, bet zaudējošu spēli, palīdz izvairīties no ilūzijas, ka pierādāmi godīgais zīme garantē pozitīvu iznākumu ilgtermiņā.
Zemu risku Dice uzstādījumi parasti izmanto augstas uzvaras izredzes, piemēram, 70% līdz 90%, ar relatīvi mazākiem izmaksu koeficientiem. Šajā diapazonā jūs redzēsiet daudz uzvaru griezienu, un jūsu bilance var ilgi saglabāties stabila, pakāpeniski noslīdot uz leju, nevis strauji strauji samazinoties. Tas padara zemu risku konfigurācijas pievilcīgas, ja jūsu galvenais mērķis ir sesijas ilguma pagarināšana, nevis mēģinājums gūt milzīgas uzvaras.
Pat zemā riska režīmā katra likme joprojām nes mājas malu, un mazām, bet biežām likmēm ātri sakrājas. Sekot līdzi tam, cik daudz no jūsu iemaksātās naudas ir apgrozībā Dice, šeit ir tikpat svarīgi kā augstāku risku konfigurācijās, par ko sīkāk runājam Stake com depozītu un maksājumu ceļvedī.
Mērenā riska Dice uzstādījumi atrodas aptuveni 20% līdz 50% uzvaras izredzēs. Šeit jūs redzēsiet vairāk pamanāmas svārstības: zaudējumu sērijas ar retām, bet stiprām uzvarām. Daudzi spēlētāji virzās uz šo diapazonu, jo tas “izskatās taisnīgs” — tiek redzamas gan zaudējumi, gan uzvaras, un domāšana par sērijām un atgūšanos ir viegli iztēlojama.
Patiesībā gaidāmais vērtības joprojām ir negatīvas. Jo vairāk spēlēat, jo lielāka iespēja, ka downswing pārspēs upswing, īpaši, ja palielināt likmju lielumus aukstos viļņos vai pēc lielām trešām. Mērenais risks Dice ir vieta, kur daudzi cilvēki sāk domāt, ka ir atraduši personīgu "sweet spot", pirms viņi atklāj, ka var būt neatlaidīgs variances.
Augsta riska Dice parasti nozīmē uzvaras izredzes zem mazā skaitļu vienības, bet ar ļoti lielām izmaksu koeficientēm. Teorētiski 1% vai 2% izredze lielai atmakai izskatās vilinoša, īpaši ja iedomājat, ka šāda uzvara “izlabos visu” vienā trāpījumā. Praksē jūs lielākoties piedzīvosiet garas zaudējumu sērijas, kuras pārtrauc retas uzvaras, kuras var vai neredzēt segt jūsu iepriekšējos zaudējumus.
Lielākā briesma ir uzskats, ka ārkārtīgi zemas varbūtības iznākumi ir “drīz nākoši” pēc dažiem misses. Statistiski 1% notikums nekļūst biežāks tikai tāpēc, ka tas nav noticis pēdējos 50 vai 100 mēģinājumos. Ja jums gadās iegūt lielu uzvaru šajā režīmā, bieži labāk ir izņemt vismaz daļu no tā, nevis likt visu atpakaļ tajā pašā brutālajā iestatījumā; šo tēmu plašāk apskatām sadaļā Stake com izņemšanas ierobežojumi un izmaksu ceļvedis.
Tā kā Dice raundi tiek atrisināti ļoti ātri, spēle ātrāk nekā gandrīz jebkura cita spēle pārbauda jūsu robežas. Pirms sākat spēli, noder definēt trīs atsevišķus ierobežojumus: cik daudz esat gatavs iemaksāt visā platformā, cik daudz esat gatavs riskēt šajā konkrētajā sesijā un cik daļu no šī sesijas budžeta esat gatavs zaudēt, neatkarīgi no tā, cik tuvu esat atgūšanai.
Bonusi un promocijas nemaina pamata matemātiku; tie vienkārši maina to, kā jūsu likmes tiek strukturētas un kas ir aiz aiz dida. Apsveriet tos kā daļu no izklaides komplekta, nevis kā drošības tīklu. Plašāku skatījumu par to, kā bonusi mijiedarbojas ar jūsu bilanci, var atrast sadaļā Stake com bonusi un promocijas ceļvedis.
Vēl viens svarīgs lēmums ir tas, vai izmantot fiksētas likmes vai likt procentu no jūsu bankrota. Fiksētas likmes, piemēram, vienu vienību uz katru griezienu, palīdz labāk paredzēt sesijas ilgumu atkarībā no riska iestatījumiem. Procentuālā likmju ievietošana, piemēram, 1% vai 2% no bilances uz katru griezienu, automātiski pielāgo jūsu likmi, mainoties jūsu bankrotam.
Abi pieejas ievēro: ļoti augstas bilances daļas uz katru griezienu — 10% vai vairāk — ir ārkārtīgi bīstamas, īpaši ātrā spēlē kā Dice. Pat īss negatīvs sērijs ar mēreniem riska iestatījumiem var novest pie ļoti ātras bankrota, ja katra likme iemet tik lielu daļu no tās.
Martingale stila sistēmas, kurās pēc katra zaudējuma palielināt likmi, līdz uzvara “atgūst” iepriekšējās likmes, ir īpaši vilinošas Dice. Loģika šķiet vienkārša: ar pietiekami augstām uzvaras izredzēm zaudējumu sērija drīz beigsies, un viena uzvara lielākā lielumā var atgriezt peļņu. Automātisko likmju rīki ļauj viegli konfigurēt šādas shēmas ar tikai dažiem klikšķiem.
Problēma ir tāda, ka īstā zaudējumu sērija bieži ir garāka, nekā jūsu intuīcija sagaida, un gan jūsu bankrots, gan jebkuri tabulas ierobežojumi ir ierobežoti. Galu galā jūs nonākat pie punkta, kur nākamā nepieciešamā likme ir vai nu neiespējama saskaņā ar spēles maksimālo likmi, vai lielāka, nekā jums finansiāli vai emocionāli pieņemama. Šajā brīdī visa sistēma sabrūk, un viena garā sērija iznīcina daudzus mazos laimestus.
Uz-uzvaru sistēmas cenšas izmantot karstas sērijas, palielinot likmes pēc katras uzvaras, nevis pēc katra zaudējuma. Lai gan tas var šķist mazāk biedējošs nekā Martingale, pamatproblēma ir līdzīga: jūs joprojām spēlējat uz īstermiņa modeļiem, kuriem nav atmiņas. Auksta sērija var iedalīties jebkurā brīdī, un pēkšņa zaudējumu grupa pēc vairāku lielu likmju var izdzēst iepriekš uzkrāto peļņu.
Medībām pēc “karstām” vai “aukstām” periodām Dice veicina ilūziju, ka iznākumi ir saistīti ar jūsu īstermiņa vēsturi, nevis ar vienādiem noteikto varbūtību. Šī ilūzija ir īpaši spēcīga ātrās spēlēs, kur redzat daudz rezultātu uzreiz un esat pakļauts interpretēt katru svārstību kā nozīmīgu signālu.
Visām Dice likmju sistēmām ir viena kopēja iezīme: tās pārkārto uzvaru un zaudējumu gaitu, nemainot izmaksu iekšējo malu. Vai dubultot zaudējumos, vai turpināt uzvarās, mainīt izredzes atkarībā no sērijām vai sekot kādai skaitļu secībai — gaidāmajā vērtībā jūsu likmes joprojām ir negatīvas. Vienīgās izmaiņas ir tas, cik bieži jūs "izsitāt" un cik dramatiskas ir jūsu svārstības.
Ir pilnīgi pieņemami izmantot strukturētus likmju modeļus, ja tie palīdz ievērot savus limitus un nonākt pie labākas organizētības, taču ir bīstami uzskatīt, ka jebkura sistēma var garantēt peļņu pret godīgu spēli ar fiksētu mājas malu. Apsveriet katru konfigurāciju kā izklaidi ar izmaksām, nevis kā ienākumu avotu.
Salīdzinājumā ar video spēļu automātiem un tematiskām spēlēm Dice ir vienkāršs un caurspīdīgs. Spēļu automāti slēpj savus matemātiskos aprēķinus aiz ruļļu, simbolu un sarežģītu bonusa raundu sistēmu, un jums redzamas ir tikai gala izmaksas un animācijas. Dice parāda uzvaras izredzes un izmaksu koeficientu tieši, padarot to skaidru, cik riskants katrs likmju darbs ir, pat ja izvēlaties uz to nepievērst uzmanību praksē.
Augstās svārstības spēļu automāti, īpaši tie ar bonusa pirkšanu un dramatiskām tēmām, var aiziet cauri jūsu bankrolam citā, bet līdzīgā intensitātes veidā. Tā vietā, lai būtu ātri griezieni, jūs iegūstat garas klusuma griezienu posmus ar retām, bet ietekmīgām bonusiem. Šādu uzvedību detalizēts piemērs apskatāms Beef tematikas slotu ceļvedī Stake com.
Crash stila spēles dalās ar Dice dažām sakrēmēs: vienkārši noteikumi, skaidri koeficienti un īsi raundi. Galvenā atšķirība ir tā, ka Crash pievieno laika elementu un tuvās spēles brīdinājuma sajūtu, lai jūs redzat, kā koeficients aug un nolemjat izstāties pirms sabrukšanas. Tas padara katru lēmumu kino un ļoti steidzamu, lai gan pamata varbūtības ir tikpat nežēlīgas kā jebkurā citā spēlē. Mēs izpētām šīs dinamikas sadaļā Crash spēļu stratēģijas Stake com.
Aviator un līdzīgas lidmašīnas balstītas koeficientu spēles slāņo sociālās funkcijas un lielāku vizuālo efektu uz tā paša pamata. Redzot citus spēlētājus izņemt un skatoties, kā lidmašīna paceljas vai nolaižas, tiek intensificētas emociju svārstības, veicinot garākas sesijas un drosmīgākas likmes. Par šo spiedienu izpratni mēs skatāmies sadaļā Aviator spēles ceļvedis Stake com.
Plinko no ārienes šķiet ļoti atšķirīgs no Dice: vietā, lai būtu skaitļu līnija, redzat plauktu ar stieņiem un kausiem, bumbiņām lecot uz gala koeficientu. Zem virsmas tas tomēr ir varbūtību sadale ar regulējamu risku un fiksētu mājas malu. Izvēloties vairāk rindas vai augstāku risku, vairāk iznākumu tiek virzīti uz augstajiem koeficientiem, taču tie ir retāki. Praktiski piemēri šādu spēļu sajūtai apskatīti sadaļā Plinko risku iestatījumi un stratēģijas ceļvedis.
Mines aizstāj skaitļus ar drošu flīžu tīkliņu un slēgtām minām. Katrs klikšķis vai nu pievieno peļņai, vai beidz spēli. Tāpat kā Dice, Mines ļauj pielāgot risku, mainot minļu skaitu un jūsu likmi, un tāpat kā Dice tā veicina ātrus, atkārtotus lēmumus. Par šo modeļiem un psiholoģiskajām slāpēm mēs apskatām sadaļā Mines spēles noteikumi un drošas spēlēšanas padomi.
Blackjack un citas galdu spēles parasti rit lēnāk nekā Dice un prasa vairāk zināšanu par noteikumiem. Jums ir mazāk lēmumu minūtē, un mājas mala var būt salīdzinoši zema, ja ievērojat uzticamu pamata stratēģiju. Tomēr spēle joprojām ir negatīva gaidāmajā vērtībā, un jebkura mēģinājums kompensēt ar lielām likmēm vai sarežģītām sistēmām saskarās ar to pašu matemātisko sienu kā Dice.
Spēlētājiem, kuriem Dice šķiet pārāk intensīva, Blackjack pāreja var šķist mierīgāka un stratēģiskāka, taču tas joprojām ir azarts spēle, kas var ātri ieņemt bankrotu, ja neievērojat limitus vai uzkrītat pie neveiksmes. Par to, kā Blackjack strādā platformā un kā dažādas noteikumu kopas ietekmē risku, skatiet sadaļā Stake com Blackjack ceļvedis.
Dice būtībā ir tūlītējas uzvaras spēle: katra likme tiek atrisināta brīdī, un nākamās uzsākšana ir tik vienkārša kā noklikšķināt vienu pogu vai ieslēgt auto-bet. Tas ļauj izvietot simtiem vai pat tūkstošiem likmju relatīvi īsā sesijā, īpaši, ja nepievēršat uzmanību tam, cik ātri jūsu likme tiek ciklā.
No riska viedokļa šis ātrums ir tikpat svarīgs kā izvēlētās uzvaras izredzes. Pat ar pieklājīgām likmēm un vidēja risku iestatījumiem, ļoti augsts likmju skaits palielina mājas malas ietekmi un palielina iespēju piedzīvot nopietnu downswing. Apskatām līdzīgus modeļus arī citos ātrajos formātos sadaļā instant win spēļu ceļvedis Stake com.
Mobilajā ierīcē Dice kļūst vēl tūlītējāks. Ar īkšķi uz likmes pogas un minimālu vizuālo troksni, ir viegli likt likmi pēc likmes, kad esat aizņemts ar citām lietotnēm, sarunām vai apkārtni. Noguldījumi, likmju pielāgošana un auto-bet pogas ir tikai dažus pieskārienus prom, kas nozīmē, ka mazi, impulsīvi lēmumi var radīt lielas sekas.
Ja izvēlaties spēlēt Dice ar savu telefonu, ir vērts pievienot papildu pretestību: noteikt skaidrus laika limitus, izvairīties no spēlēšanas, ja esat noguris vai emocionāls, un apsvērt, lai jūsu likmju lielumi būtu zemāki nekā uz datora. Plašāku skatījumu par to, kā mobilā spēlēšana maina jūsu attiecības ar platformu, skatiet sadaļu Stake com mobilā un lietotņu ceļvedis.
Ne katra nepatīkama sesija nav signāls, ka kaut kas ir salauzts. Īstas kļūdas Dice parasti ir tehniskas dabas, piemēram, pogas neiesaistās, interfeiss iesaldējas, bilances tiek atjauninātas nepareizi vai acīmredzami neatbilst rādītajiem un ierakstītajiem rezultātiem. Parastā variācija izpaužas kā garas zaudējumu sērijas vai nomācošas tuvās uzvaras, pat ja viss darbojas pareizi.
Lai atšķirtu abas, pievienojiet pavisam neparastas situācijas, uzņemiet ekrānuzņēmumus un, ja iespējams, norādiet konkrētus grieziena ID vai laika zīmes. Šie dati palīdz atbalsta un tehniskajām komandām izmeklēt jūsu gadījumu, ja nepieciešams.
Ir prātīgi sazināties ar atbalstu, ja uzskatāt, ka kaut kas tehnisks vai saistīts ar konta darbību ir noticis nepareizi saistībā ar jūsu Dice likmēm, nevis tikai tāpēc, ka jums ir sāpīga zaudējumu sērija. Lietderīga informācija ziņojumā varētu būt problēmas datums un laiks, aptuvenie likmju iestatījumi, ekrānuzņēmumi, kas rāda problēmu, un jebkādi attiecīgi ID no jūsu likmju vēstures.
Attēlojot savu lietu mierīgi un ar konkrētām detaļām, ir efektīvāk nekā sūtīt dusmīgus, vispārīgus ziņojumus par to, ka spēle ir “riggēta”. Praktiskas vadlīnijas par to, kā strukturēt sūdzības un izprast iespējamos atbildes, skatiet sadaļā Stake com atbalsta un sūdzību ceļvedis.
Pat ja Dice darbojas tā, kā paredzēts, tas jums var kaitēt, ja jūsu attiecības ar spēli kļūst neracionāli intensīvas. Brīdinājuma zīmes ietver spēlēšanu daudz ilgāk nekā plānots, atkārtotu depozīta lielumu palielināšanu tieši “Dice” dēļ, sajūtas, ka jums ir nepieciešams ātri uzvarēt atpakaļ, un domāšanu par iepriekšējām sesijām, atrodamies ārpus vietnes.
Ja pamanāt šādas pazīmes, apsveriet pilnīgu pārtraukumu no Dice, spēlēšanas ierobežošanu lēnākiem, mazāk intensīviem formātiem vai vispārēju atatlūkšanos no azartspēlēm uz kādu laiku. Neviena pierādāmi godīga sistēma vai likmju stratēģija nevar aizsargāt jūs no spēles psiholoģiskā iedarbības, ja neizveidojat aizsardzību sev.
Vienkāršā valodā Dice ļauj izvēlēties uzvaras izredzes un mērķa diapazonu nejaušam skaitlim. Jūs iestatāt savu likmi un uzvaras izredzes, spēle ģenerē skaitli, un, ja tas iekļaujas jūsu izvēlētajā diapazonā, jūs saņemat izmaksu, balstoties uz izvēlēto risku. Ja tas nokrīt ārpus diapazona, jūs zaudējat savu likmi. Katrs griezienu ir neatkarīgs, un attiecība starp izredzēm un izmaksu ir fiksēta.
Stake com Dice izmanto pierādāmi godīgu sistēmu, kur nejaušie rezultāti tiek ģenerēti no servera un klienta sēklu kombinācijas, kuru var pārbaudīt pēc notikuma. Tas nozīmē, ka jūs varat apstiprināt, ka iepriekšējie griezieni atbilst publiskajam algoritmam un ka iznākumi netika retroaktīvi mainīti. Taču, pierādāmi godīgums nenozīmē peļņu spēlētājam; spēlei joprojām ir mājas mala.
Nav īstas drošas uzvaras izredzes spēlē ar ielikto mājas malu. Augstākas uzvaras izredzes dod biežākas mazās uzvaras un lēnākas bilances svārstības, savukārt zemākas izredzes dod retākas, bet lielākas uzvaras un vēl spēcīgākas svārstības. Ja vēlaties samazināt risku, parasti labāk ir izmantot relatīvi augstas uzvaras izredzes ar pieticīgām likmēm, taču jums jāparedz, ka laika gaitā varat zaudēt visu sesijas budžetu.
Neviens likmju sistēms nevar atņemt mājas malu Stake com Dice. Sistēmas, kas palielina likmes pēc zaudējumiem vai uzvarām, var mainīt jūsu rezultātu sadalījumu laika gaitā, bet tās nemaina pamata gaidāmo vērtību katrā likmē. Jums var būt uzvaru sesijas un pat uzvaru sērijas, taču ilgtermiņā fiksētā mājas mala uz favoru ir kazino, ne spēlētājs.
Garas zaudējumu sērijas ir dabiska nejaušās spēles sastāvdaļa, īpaši, ja izmantojat zemākas uzvaras izredzes vai lielas likmes. Pat ar diezgan augstām uzvaras izredzēm ir iespējams piedzīvot vairākas secīgas zaudēšanas, un ļoti zemas uzvaras izredzes gadījumā garas zaudējuma sērijas ir biežas. Mūsu intuīcija par to, cik bieži slikti sērijas “jānotiek”, parasti ir pārspīlēta, kas liek normālai variācijai šķist kā kaut kas neparasts.
Pamatā laba pieeja ir uzturēt katru likmi kā nelielu daļu no jūsu kopējā bankrota, piemēram 1% vai pat mazāk, īpaši augstāka riska iestatījumos. Likmes, kas veido 10% vai vairāk no jūsu bilances uz katru griezienu, var novest pie ļoti ātras bankrota, ja zaudējat tikai dažus griezienus kārtā. Kādas summas izvēlaties, tām jābūt tādām, ar kurām jums ir ērti zaudēt, nevis censties atgūt tās.
Auto-likmju izmantošana padara vieglāku sekot strukturētam plānam, taču tas arī paātrina visu: uzvaras, zaudējumus un kopējo likmju skaitu. Ja izmantojat auto-liku, pārliecinieties, ka uzstādāt stingrus ierobežojumus par griezienu skaitu, maksimālo zaudējumu un maksimālo likmi un esiet gatavi apstāties, ja jūtat, ka zaudējat kontroli. Auto-likmes nav drošākas nekā manuāla spēle; tas ir tikai ātrāks un mazāk piepūles.